宫崎英高谈《艾尔登法环》:画质与其他要素相比不重要

在游戏杂志《EDGE》第367期中,宫崎英高谈到了即将发售《艾尔登法环》的相关内容,当被问到游戏画面在实际开发中的优先级时,他表示:“游戏画面,向来不是我们首先考虑的”。

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之所以会问到这个话题,是采访者谈到了《恶魔之魂:重制版》的画面非常惊艳,它的次世代画质表现是否会给FromSoftware的《艾尔登法环》制作团队带来压力。宫崎英高承认图形团队确实感到了压力,但随后说道:“游戏画面,向来不是我们首先考虑的,我们在画面上的要求取决于系统和游戏本身的要求,与其他的开发元素相比,它并没有那么重要”。

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宫崎英高还补充道:“From Software 一直在努力改进图像功能,并让《艾尔登法环》拥有最佳的表现,但对我和团队来说,视觉效果,永远并不会是第一要务”。

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